【スクエニ】ニーア、400万本突破!レフトアライブ、爆死!オクトパス、リピート堅調!

元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557742178/
1: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:09:38.11 ID:7z0f7eDId
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1127876015772946433
スクエニ決算発表より:
-ニーア、400万本達成
-キンハー、強い立ち上がり。DLCなどで拡販を狙う
-レフトアライブ、非常に厳しい結果に
-オクトパス、リピートが引き続き堅調
-スマホ版ロマサガ、堅調。今期も期待
スクエニ決算発表より:
-ニーア、400万本達成
-キンハー、強い立ち上がり。DLCなどで拡販を狙う
-レフトアライブ、非常に厳しい結果に
-オクトパス、リピートが引き続き堅調
-スマホ版ロマサガ、堅調。今期も期待
2: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:10:06.88 ID:7z0f7eDId
-オンラインゲーム、月額課金が好調。特にFF14はユーザー数が伸びる
-出版事業、好調。ゲームとの相乗効果を更に狙う
-今期発売のゲーム、年度後半に発売かたよる、本格的な収益貢献は来期
-今期ゲーム、詳細はE3だがそれだけでない。今月から情報出していく
-テンセントとの提携、続報は近々「かも」
-出版事業、好調。ゲームとの相乗効果を更に狙う
-今期発売のゲーム、年度後半に発売かたよる、本格的な収益貢献は来期
-今期ゲーム、詳細はE3だがそれだけでない。今月から情報出していく
-テンセントとの提携、続報は近々「かも」
3: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:10:39.03 ID:HtBrrLKu0
GOTYエディション出したからな
4: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:11:33.59 ID:EXpi4Rhw0
原因が一目瞭然
5: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:11:47.17 ID:sjJ8Fpg60
テンセントとコネ持ってどうするんだろう
AoVにクラウドでも出すのか?
AoVにクラウドでも出すのか?
7: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:12:39.52 ID:OcmNjuoAd
ニーアもしかして500万本いっちゃう?
9: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:13:45.87 ID:jTpnbcjtH
オクトラはPCにも出すし、
更に伸びそう
更に伸びそう
10: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:15:01.97 ID:Uy1R+Ycqp
ペルソナ5が国内80万だからニーアも80万くらい売れてるかな
14: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:16:43.37 ID:3s5/ikBU0
>>10
パッケージ版の売上は一緒だけどニーアはDL版頻繁にセールしてたしP5のPS3版考慮しても最低でも80万はいってるだろうな
パッケージ版の売上は一緒だけどニーアはDL版頻繁にセールしてたしP5のPS3版考慮しても最低でも80万はいってるだろうな
11: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:15:09.12 ID:FcL780Be0
レフトはそりゃそうだろとしか
24: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:21:05.23 ID:QmbnqgS00
>>11
ほんこれ
ほんこれ
18: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:17:49.63 ID:iNac0rhq0
とうとうドラクエとニーアが並んだな
23: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:20:03.44 ID:RtzyoMNi0
オクトパスはスクエニが早々にブランド潰したから無理だろうな
未だに値崩れもしてないソフトをスマホ落ちさせんなよ
未だに値崩れもしてないソフトをスマホ落ちさせんなよ
25: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:21:10.02 ID:uHZE1tNI0
スクエニはお蔵入りさせるという判断を社長がしろやって思うわ
どうせ開発は追い詰められて無理やりリリースに踏み切るんだから
この会社の出すゲームは絶対に外れなしっていう称号を得たら任天堂みたいになれるのに目先のために将来捨てるスタイルが過ぎる
どうせ開発は追い詰められて無理やりリリースに踏み切るんだから
この会社の出すゲームは絶対に外れなしっていう称号を得たら任天堂みたいになれるのに目先のために将来捨てるスタイルが過ぎる
28: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:22:51.85 ID:oom85k+Sr
ニーアはもうFFドラクエと並んだな
30: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:24:56.89 ID:Hj17qxbWa
ニーアに次回作や未来は無いよな
次の作品も尻出そうとしてもGPSが許さないし
知名度や注目度が上がった分システムの幼稚さクオリティの低さが露呈した
次の作品も尻出そうとしてもGPSが許さないし
知名度や注目度が上がった分システムの幼稚さクオリティの低さが露呈した
31: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:25:05.15 ID:yD1PNiPap
ニーアは廉価版でる前の時点で国内100万売れてるから今は130万くらいか
https://i.imgur.com/u51vZvx.jpg
https://i.imgur.com/u51vZvx.jpg
33: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:25:49.47 ID:HtBrrLKu0
>>31
それアジアと合算だろ
それアジアと合算だろ
34: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:26:13.87 ID:+ywB5KAA0
>>31
思いっきりアジア含むって書いてるじゃねーか
思いっきりアジア含むって書いてるじゃねーか
38: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:31:15.62 ID:C9iKkyNt0
なにが悲しいってニーアは外注
40: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:34:03.87 ID:gNpbiFT90
今世代和ゲー売上・出荷数
1669万 マリオカート8 DX
1444万 スーパーマリオオデッセイ
1381万 スマッシュブラザーズS
1277万 ゼルダの伝説BOW(NSのみ)
1200万 モンハンワールド
1063万 ポケモンLet’s Go!
*870万 スプラトゥーン2
*810万 ファイナルファンタジー15
*640万 スーパーマリオパーティ
*610万 バイオハザード7
*600万 MGS5 ファントムペイン(PS3込み)
*500万 キングダムハーツ3
1669万 マリオカート8 DX
1444万 スーパーマリオオデッセイ
1381万 スマッシュブラザーズS
1277万 ゼルダの伝説BOW(NSのみ)
1200万 モンハンワールド
1063万 ポケモンLet’s Go!
*870万 スプラトゥーン2
*810万 ファイナルファンタジー15
*640万 スーパーマリオパーティ
*610万 バイオハザード7
*600万 MGS5 ファントムペイン(PS3込み)
*500万 キングダムハーツ3
47: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:38:02.43 ID:01VOTv7x0
>>40
FF15は840万
ダクソ3の500万追加
DBゼノバースが1、2合わせて1000万だからどっちか500万いっとる
FF15は840万
ダクソ3の500万追加
DBゼノバースが1、2合わせて1000万だからどっちか500万いっとる
59: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:46:22.67 ID:adgVH7hB0
>>47
ゼノバースは両方とも500万突破してるよ
ゼノバース2が300万本の時点で500万本突破のアナウンスをしてる
https://www.famitsu.com/news/201711/28146958.html
>「ドラゴンボール ゼノバース」の全世界累計出荷本数が500万本を突破、さらに「ドラゴンボール ゼノバース2」の全世界累計出荷本数が300万本を突破いたしました
そしてゼノ2が昨年の段階で508万本
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/8785?entry_id=5845
ゼノバースは両方とも500万突破してるよ
ゼノバース2が300万本の時点で500万本突破のアナウンスをしてる
https://www.famitsu.com/news/201711/28146958.html
>「ドラゴンボール ゼノバース」の全世界累計出荷本数が500万本を突破、さらに「ドラゴンボール ゼノバース2」の全世界累計出荷本数が300万本を突破いたしました
そしてゼノ2が昨年の段階で508万本
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/8785?entry_id=5845
69: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:50:32.65 ID:01VOTv7x0
>>59
508万はバンナム全体の数字でゼノバースの数字じゃない
【ご質問】
家庭用ゲームのリピート販売について、2018 年3月期第4四半期の販売本数が想定より大きく上振れた理由をお聞かせください。また、2019 年3月期の販売本数見込を教えてください。
【ご回答】
2018 年2月時点では 209 万本を見込んでいましたが、508 万本の販売となりました。要因としては、「ドラゴンボ
ールファイターズ」の発売に伴う波及効果により、「ドラゴンボールゼノバース2」といった同 IP の旧作タイトルの
販売が伸びたことがあります。
また、欧米を中心に一つのタイトルを長く遊んでいただくためのマーケティング手法を展開しており、それらが奏功したことなどがあげられます。
なお、2018 年3月期通期では、約 1,300 万本の実績となっており、2019 年3月期通期は 900 万本を見込んでいます。
508万はバンナム全体の数字でゼノバースの数字じゃない
【ご質問】
家庭用ゲームのリピート販売について、2018 年3月期第4四半期の販売本数が想定より大きく上振れた理由をお聞かせください。また、2019 年3月期の販売本数見込を教えてください。
【ご回答】
2018 年2月時点では 209 万本を見込んでいましたが、508 万本の販売となりました。要因としては、「ドラゴンボ
ールファイターズ」の発売に伴う波及効果により、「ドラゴンボールゼノバース2」といった同 IP の旧作タイトルの
販売が伸びたことがあります。
また、欧米を中心に一つのタイトルを長く遊んでいただくためのマーケティング手法を展開しており、それらが奏功したことなどがあげられます。
なお、2018 年3月期通期では、約 1,300 万本の実績となっており、2019 年3月期通期は 900 万本を見込んでいます。
71: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:52:19.79 ID:adgVH7hB0
>>69
よく読んだらそうだったすまん
よく読んだらそうだったすまん
45: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:37:43.00 ID:2rR3wmNcM
2Bスマブラ出せよ
ペルソナなんかより知名度も需要もあるだろ
ペルソナなんかより知名度も需要もあるだろ
52: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:40:25.32 ID:Ynszx4n0a
ニーアついにドラクエと並んだか
FF15 840万
キングダムハーツ3 500万
ドラクエ11 400万
ニーアオートマタ 400万
オクトパストラベラー150万
FF15 840万
キングダムハーツ3 500万
ドラクエ11 400万
ニーアオートマタ 400万
オクトパストラベラー150万
58: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:44:14.77 ID:6bH45QVH0
うおおおおおおお
続編が500万いくと予測してたがこりゃこれだけで500いきそうだな
続編は800万は堅いな
続編が500万いくと予測してたがこりゃこれだけで500いきそうだな
続編は800万は堅いな
60: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:47:27.23 ID:gNpbiFT90
修正
今世代和ゲー売上・出荷数
1669万 マリオカート8 DX
1444万 スーパーマリオオデッセイ
1381万 スマッシュブラザーズS
1277万 ゼルダの伝説ブレザワ(NSのみ)
1200万 モンハンワールド
1063万 ポケモンLet’s Go!
*870万 スプラトゥーン2
*840万 ファイナルファンタジー15
*640万 スーパーマリオパーティ
*610万 バイオハザード7
*600万 MGS5 ファントムペイン(PS3込み)
*500万 キングダムハーツ3
*500万 DBゼノバース(PS3,360込み)
*500万 DBゼノバース2
*500万 ダークソウル3
今世代和ゲー売上・出荷数
1669万 マリオカート8 DX
1444万 スーパーマリオオデッセイ
1381万 スマッシュブラザーズS
1277万 ゼルダの伝説ブレザワ(NSのみ)
1200万 モンハンワールド
1063万 ポケモンLet’s Go!
*870万 スプラトゥーン2
*840万 ファイナルファンタジー15
*640万 スーパーマリオパーティ
*610万 バイオハザード7
*600万 MGS5 ファントムペイン(PS3込み)
*500万 キングダムハーツ3
*500万 DBゼノバース(PS3,360込み)
*500万 DBゼノバース2
*500万 ダークソウル3
68: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:50:31.82 ID:adgVH7hB0
>>60
いいねいいね
そういう正確なデータってゲハ板ではあんまないからな
500万の大台予備軍はDQ11とニーアだな
DQ11はスイッチ版と今後の継続的な販売でなんとか達成できるかもしれん
バイオ2リメイクは確実に500万超えてくるが
いいねいいね
そういう正確なデータってゲハ板ではあんまないからな
500万の大台予備軍はDQ11とニーアだな
DQ11はスイッチ版と今後の継続的な販売でなんとか達成できるかもしれん
バイオ2リメイクは確実に500万超えてくるが
70: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:51:13.90 ID:yJDaJIxo0
ニーアのどこが良いのかさっぱり分からん。
アクション、シューティング、RPG要素、ストーリー、
全てが中途半端じゃね?
アクション、シューティング、RPG要素、ストーリー、
全てが中途半端じゃね?
84: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:57:35.62 ID:6QjpwnEb0
>>70
2Bのビジュアルとアクションが良かっただけじゃねぇの
1周目はそれをまぁまぁ楽しめたけど、余計なマイナス要素と2周目以降含めたら凡ゲ以下の評価だな
2Bのビジュアルとアクションが良かっただけじゃねぇの
1周目はそれをまぁまぁ楽しめたけど、余計なマイナス要素と2周目以降含めたら凡ゲ以下の評価だな
96: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:06:01.66 ID:ZtaisGOb0
>>84
>ビジュアルとアクションだけ
十分じゃねえかw
叩きたくて必死すぎだわお前
>ビジュアルとアクションだけ
十分じゃねえかw
叩きたくて必死すぎだわお前
108: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:12:52.13 ID:6QjpwnEb0
>>96
いや、全然充分じゃないけど。アバターがいいだけで良ゲーだったら苦労しねぇわな
アクションってのはまんまアクションの振り付けがいいってだけで、敵やマップやシステム含めたアクションゲームとしての評価じゃねぇから
いや、全然充分じゃないけど。アバターがいいだけで良ゲーだったら苦労しねぇわな
アクションってのはまんまアクションの振り付けがいいってだけで、敵やマップやシステム含めたアクションゲームとしての評価じゃねぇから
87: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:59:17.57 ID:zux5sZHga
>>70
キャラデザだけで評価を押し上げている、FF15とは真逆の例
キャラデザだけで評価を押し上げている、FF15とは真逆の例
89: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:01:17.26 ID:lha5J4l90
>>70
リアル重視で動かしていて気持ち良いゲームが減ったなかニーア はスピード感あるアクションで面白かったよ難易度設定も良かったんじゃないかな
リアル重視で動かしていて気持ち良いゲームが減ったなかニーア はスピード感あるアクションで面白かったよ難易度設定も良かったんじゃないかな
90: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:01:48.50 ID:0LPG8EzRa
>>70
ストーリーだけでもニーア以上のIPって
そうそうないと思うけどな
ウィッチャーぐらいだろむしろ大作の方が中身なにもないしお話好きなプレイヤーが集中して売れるんだろうな
ストーリーだけでもニーア以上のIPって
そうそうないと思うけどな
ウィッチャーぐらいだろむしろ大作の方が中身なにもないしお話好きなプレイヤーが集中して売れるんだろうな
103: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:08:46.12 ID:I/3CTsKP0
>>70
8割キャラデザだと思うぞ
他には一部の音楽とモーションは及第点だった
ストーリーは糞アニメレベル
バグまみれ
糞グラ
酷いもんだった
8割キャラデザだと思うぞ
他には一部の音楽とモーションは及第点だった
ストーリーは糞アニメレベル
バグまみれ
糞グラ
酷いもんだった
72: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:52:35.53 ID:rjH10AHCp
ニーアはレプリカントの方が良かった
74: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:53:57.85 ID:ZEhp67EWM
ニーアは初動からぐんぐん売上を伸ばして400万本
オクトパスは初動100万越えの後セールスが伸び悩む
やっぱ今の時代マルチで手広く売るのが正解だね
オクトパスは初動100万越えの後セールスが伸び悩む
やっぱ今の時代マルチで手広く売るのが正解だね
78: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:56:09.48 ID:tHxn157nM
>>74
いや今回はリピート堅調だって言ってるでしょ
そりゃニーアみたいにはいかんだろうが
いや今回はリピート堅調だって言ってるでしょ
そりゃニーアみたいにはいかんだろうが
122: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:22:55.68 ID:YsD5agTR0
>>78
セール売り以外に伸びたって話聞かない。
セール売り以外に伸びたって話聞かない。
129: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:25:47.33 ID:hDLygedFd
>>122
ハード増やして伸びた
スチーム
Xbox
あとPS4でも完全版出した
ハード増やして伸びた
スチーム
Xbox
あとPS4でも完全版出した
75: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:54:46.35 ID:iO2fla/ea
ヨコオ曰く「続編とか出す前にはオートマタ1円で売ってシリーズ1000万本ヒットとか宣伝しようぜ!」らしいw
81: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:56:24.62 ID:adgVH7hB0
>>75
1000円でも1000万本いくと思うな
俺のスチームフレが何人もウイッシュリスト入れて全裸待機してるからまだまだ潜在需要はある
1000円でも1000万本いくと思うな
俺のスチームフレが何人もウイッシュリスト入れて全裸待機してるからまだまだ潜在需要はある
113: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:18:10.67 ID:LJ9lrhfS0
>>81
「ニーアにそれほどは価値を感じてないけど、安くなったらとりあえず買う層」はまだまだいると思う
1000円どころか75%オフで十分行ける気がする
今の最安値が3800円くらいだったけど、それだと高いんだよな・・
「ニーアにそれほどは価値を感じてないけど、安くなったらとりあえず買う層」はまだまだいると思う
1000円どころか75%オフで十分行ける気がする
今の最安値が3800円くらいだったけど、それだと高いんだよな・・
76: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:55:03.24 ID:+xKXFZsh0
オワコンDQXはどうなった?
77: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:55:45.18 ID:nwC/J6iL0
爆死かよwww
ちょっとはオブラートにつつめや
ちょっとはオブラートにつつめや
79: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:56:16.71 ID:gROiPxa90
修正
今世代和ゲー売上・出荷数
2513万 マリオカート8(WiiU、Switch)
1444万 スーパーマリオ オデッセイ
1427万 ゼルダの伝説BotW(WiiU、Switch)
1381万 大乱闘スマッシュブラザーズSP
1200万 モンハンワールド
1063万 ポケモンLet’s Go!ピカチュウ/イーブイ
*870万 スプラトゥーン2
*840万 ファイナルファンタジー15
*640万 スーパーマリオパーティ
*610万 バイオハザード7
*600万 MGS5 ファントムペイン(PS3)
*500万 キングダムハーツ3
*500万 DBゼノバース(PS3,360)
*500万 DBゼノバース2
*500万 ダークソウル3
今世代和ゲー売上・出荷数
2513万 マリオカート8(WiiU、Switch)
1444万 スーパーマリオ オデッセイ
1427万 ゼルダの伝説BotW(WiiU、Switch)
1381万 大乱闘スマッシュブラザーズSP
1200万 モンハンワールド
1063万 ポケモンLet’s Go!ピカチュウ/イーブイ
*870万 スプラトゥーン2
*840万 ファイナルファンタジー15
*640万 スーパーマリオパーティ
*610万 バイオハザード7
*600万 MGS5 ファントムペイン(PS3)
*500万 キングダムハーツ3
*500万 DBゼノバース(PS3,360)
*500万 DBゼノバース2
*500万 ダークソウル3
83: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:57:11.26 ID:01VOTv7x0
>>79
ゼノバース2は500万いっているか不明なんで外しといて
ゼノバース2は500万いっているか不明なんで外しといて
82: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 19:56:32.32 ID:AoON2Wpt0
ケツで400万本
エロは偉大なわけだな
しかしそれを規制しようとするソニー
ポリコレに屈したのは残念すぎるな
エロは偉大なわけだな
しかしそれを規制しようとするソニー
ポリコレに屈したのは残念すぎるな
91: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:02:20.27 ID:8hSqSSJB0
ぴたりと止まったドラクエ
すくすく伸びるニーア
次のドラクエはやはりアクションになるのは間違いないな
すくすく伸びるニーア
次のドラクエはやはりアクションになるのは間違いないな
94: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:03:26.59 ID:Huv42Oyea
>>91
プラチナにドラクエ作らせるつもり?
プラチナにドラクエ作らせるつもり?
98: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:06:58.19 ID:Mn7aHkTc0
>>91
ドラクエってsteamで投げ売りしてるの?
ドラクエってsteamで投げ売りしてるの?
92: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:03:00.13 ID:Huv42Oyea
レフトアライブは本当予約しなくて良かった
116: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:21:01.43 ID:/F3khn7M0
ニーアはホントすごいな、新規もたくさんはいってきただろうし
しかしDのヨコオも開発のプラチナも外部で、スクエニって自社開発大丈夫なのかと思う
しかしDのヨコオも開発のプラチナも外部で、スクエニって自社開発大丈夫なのかと思う
125: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:23:57.14 ID:RFDGL02a0
>>116
まあ15は800万、KH3は500万で上をいってるし
まあ15は800万、KH3は500万で上をいってるし
152: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 21:13:53.70 ID:JSOEQheY0
>>125
それらはソニー案件で第三国に生産出荷しただけだからなぁ
初動から伸びなさすぎて
それらはソニー案件で第三国に生産出荷しただけだからなぁ
初動から伸びなさすぎて
117: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:21:09.27 ID:6bH45QVH0
ストーリー、キャラ、世界観どれも素晴らしく見事にマッチしていて
ゲームでの新たな世界観、ブランドの構築に成功した
韓国が早速パクリmmo出すみたいだが主人公がエロいだけで
外人にも「2bには上品さがある!このキャラにはない!」て言われてたな
ただケツがエロいだけじゃないんだよ、いい加減わかれ
ゲームでの新たな世界観、ブランドの構築に成功した
韓国が早速パクリmmo出すみたいだが主人公がエロいだけで
外人にも「2bには上品さがある!このキャラにはない!」て言われてたな
ただケツがエロいだけじゃないんだよ、いい加減わかれ
128: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:25:27.39 ID:cND/nWdZ0
>>117
ケツはエロいけど、2B自身はケツを強調しないからな
シナリオでもケツを強調するシーンが無いから上品に見えるんだろう
ケツはエロいけど、2B自身はケツを強調しないからな
シナリオでもケツを強調するシーンが無いから上品に見えるんだろう
120: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:22:27.87 ID:AoON2Wpt0
FF16を主人公を女にして仲間も全員女にしたら
FFブランド復活やな
FFブランド復活やな
126: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:23:58.43 ID:D9WwsMlHa
>>120
ライトニングさんを超えられるとは思えん
ライトニングさんを超えられるとは思えん
127: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:25:22.73 ID:LJ9lrhfS0
>>120
13の例があるからなぁ
女ってだけでは駄目で、やっぱキャラデザ重要なんじゃない
13の例があるからなぁ
女ってだけでは駄目で、やっぱキャラデザ重要なんじゃない
133: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:32:04.75 ID:8CMGPD9o0
>>120
10-2でやってたけど、センスが悪いというか古いというか
10-2でやってたけど、センスが悪いというか古いというか
131: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:30:03.66 ID:UhTx+Fr+0
ニーアが世界でFF15超えたら笑うなw
132: 名無しさん必死だな 2019/05/13(月) 20:31:42.89 ID:D9WwsMlHa
>>131
今の倍売っても超えられんし・・・
今の倍売っても超えられんし・・・
【スクエニ】ニーア、400万本突破!レフトアライブ、爆死!オクトパス、リピート堅調!へのコメント
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