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カプコンってもう伸びしろ無い気がする

元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554715523/

1: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:25:23.56 ID:ytNnRLQVa
PS4世代で進化した主観ホラーゲーム(バイオ7)

PS4世代で進化した三人称視点ホラーゲーム(バイオ2)

PS4世代で進化したアクションゲーム(モンハンW)

PS4世代で進化したスタイリッシュアクションゲーム(DMC5)


たぶんこれ以上大幅な進化で驚きってないよな
無難にバイオ8とかモンハンW2とか作り続けていくしかないように思える

38: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:35:55.99 ID:4OYy4nxw0
>>1

むしろ今って伸びしろに満ちているんじゃないの?
開発期間何年も使ってゲーム作って
待ってくれていたファンに叩かれるような体験する会社とチームには
そりゃあ辛い記憶しか後には残らないだろうけどその挙げたタイトル全部評価上々じゃん

この成功体験と貯めたノウハウが次に繋がる活力になるんだろ

こっちを驚かせる新発表きっと近いうちにくると思うよ

75: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 06:05:14.04 ID:LV1iSKwZ0
>>1
今のカプコンは売れてない安いモデルさんや実物をスキャンして
グラをリアルにする低コストスタイルで大儲け

バイオリメイクでいちばん売れるだろう2を出しちゃったから次は何だろうな

2: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:26:19.33 ID:MA0mPwgGM
新シリーズをヒットさせないとな

3: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:27:12.11 ID:rEGUDp960
儲かるIPにリソース集中させて利益増したけどその先がなぁ

4: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:28:39.08 ID:wRj41tdV0
三上神谷の置き土産をブラッシュアップしてるだけだからなぁ

5: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:29:11.97 ID:EAUbbK5A0
バイオのリメイク、リマスター、絶景版
モンハンを量産
これで安泰だろ
最強サードカプコンだからな

6: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:31:11.57 ID:AK1JRIsv0
新規IP何一つとして成功させていないよな

7: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:31:31.93 ID:M2+CGZjf0
既存IPで新規客をとれていれば問題ないよ
古参に媚びるしかなくなったら赤信号

8: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:31:58.05 ID:Is7ibbFM0
モンハンだけでもってるようなもんだからなぁ…
やっと外人に認知されたがワンミスで終わる可能性も含んでる

9: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:32:15.69 ID:+4vdaDzr0
タクシューは天才

10: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:32:50.08 ID:VQ7mvqBN0
カプコンはドグマ2を作れ
今なら洋ゲーのオープンワールドを蹴散らせるぞ

21: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:52:38.85 ID:RX3aoFqh0
>>10
言われずとも伊津野はドグマに未練たらたらだし会長はドグマ2作ってもいいよと言ってるから今年中には開発スタートだろう

11: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:33:09.81 ID:+4vdaDzr0
逆転裁判1とゴーストトリックの音楽を担当した杉森雅和は天才

12: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:34:35.71 ID:2uU5hCMj0
カプコンは最強でしょ

13: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:36:20.37 ID:fhqZAsJNd
逆転裁判シリーズを進化させるべき

14: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:37:05.58 ID:ytNnRLQVa
鬼武者が復活しても見た目的にDMC5ほどの派手さはないし
セキローやら仁王やら対馬もあるから和風ゲーに新鮮さはない

15: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:37:12.57 ID:0GTVqgac0
AAA志向専用機会社になったからIPはもう続編だけでよくなった
IPの数増やしてもAAA形式の会社じゃ作りきれない
そのかわりロックマンとか作る能力が無くなってしまったが

17: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:40:14.11 ID:ytNnRLQVa
>>15
ロックマンやストリートファイターは知名度のわりにゲーム性が時代遅れすぎていまいち売れないな

30: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:00:03.63 ID:wRj41tdV0
>>17
インディーの横スクが数百万売れる時代だし値段とクオリティが釣り合ってないんだろう

18: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:44:24.97 ID:k5oDm8nNd
安泰かどうかはわからんけど売上の伸びしろはあまりないよね。モンハンは1千万売れたけどじゃあ毎年出せるのかといえば無理
ブランドやラインを増やしたところで3Dアクションがカニバらないような間隔でだせるのは、精々年2、3本。ソシャゲのような顧客単価上げるのは苦手でジャンルを増やす冒険はしない。
独自エンジン他、研究開発はしてるけど、エピックに勝てるかは未知数

19: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:45:07.88 ID:5U17ahFf0
天才クリエーターはカプンコに集まる
また新しい天才が出てくる

23: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:53:18.88 ID:IwZxO4SJp
もう10年以上前からカプコン毎年そんな事言われてるな

24: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:53:51.82 ID:Lzo7LCv30
右肩下がりだったモンハンを一気に歴代最高どころか、カプコン史上最高の売り上げにまで高めただけで奇跡だけどな
次もし伸びる可能性があるならバイオだろうな・・・

26: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:57:10.13 ID:2OIbeS5s0
新規IPをヒットさせられるかどうかだなぁ

今のところは全部「既存のIP」だからね
カプコンは持ってるシリーズの数が少ないから
増やさないと空白期間ができる

28: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:58:54.34 ID:W/W1ICqE0
RE2は退化でしょ
自由度とか体術とか進化させるほどゾンビが怖くなくなる事に気づいて退化させた
ステージも狭いしただ退化のさせ方がうまかった

33: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:03:45.06 ID:RX3aoFqh0
>>28
これはある
ただ旧バイオをTPSとしてちゃんと落とし込んだのが上手すぎた

29: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 18:59:37.67 ID:H18UiYYN0
カプはここずーと新規IP出さんし期待できんやろ
いっそモンハンみたいなの作りゃええのになあ

31: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:00:33.02 ID:ofHqNCac0
任天堂特化だったIPが逆転裁判なの見るとデフォルメ苦手なんだろうな
リアル頭身と映像力の路線に偏ってる

32: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:03:11.14 ID:xEnRnAhN0
いい加減新規IP当てないと不味いよな
それが分かってるから何年もほったらかしたロックマン急に出したりしてるんだろうけど

35: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:06:04.75 ID:z24Ptuwsa
ソシャゲ全敗で、新規IPも全部失敗してるからなあ

37: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:35:02.91 ID:aKEYPVH4a
リマスター商法にバイオ2とデビル5が追加されるからな

39: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:41:03.92 ID:DvrWlhsyd
むしろ技術開発に一番力入れてるのがカプコンだろ

40: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 19:46:35.29 ID:RzKz0HgF0
死にかけの頃に比べると今は十分マシな気がするぞ

44: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:10:12.95 ID:H18UiYYN0
せやかてモンハン興味ない人からすりゃまだカプコンあったんや思とるで
ドグマも印象残らへんかったしなあ

45: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:17:02.01 ID:QFmjTpFY0
バイオre2もDMC5もセキロほどの存在感でなかったしな

47: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:18:23.93 ID:LZLpJv3v0
アイスボーンがまた1000万本売れるんちゃうか
脱任しただけでこの飛翔ぷりw

51: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:31:23.24 ID:XWG5sXsB0
アイスボーンはタイミングよく映画が公開になって
B級カルト的な面白さがあってブーストでもかからない限りは売れんだろ
ワールドは簡単に飽きるようなボリュームなのに出すまでの期間を開けすぎ

52: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:41:00.46 ID:rbjRsFC8d
毎回、瀕死のタイミングで新規IP当てるから

53: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 20:59:54.84 ID:RX3aoFqh0
まぁ確かにアイスボーンが一年後くらいに出します発表はオイオイとおもった

56: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 21:30:23.82 ID:XWG5sXsB0
>>53
発表から発売まで期間ありすぎるし
あれってやっぱり中古に流れるのを少しでも阻止するための小細工だったのかね
本来ならモンハンは後から完全版なりなんなりが出るはずで、
wはシリーズファンほど即売りしてたみたいだものなあ

57: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 21:36:43.51 ID:qimzLTkb0
バイオとモンハンだけ作ってればいいだろ
大コケすることはまずないからずっと黒字でいけるやろ

59: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:01:08.76 ID:I5HV2ool0
>>57
いつかは飽きられるぞ

58: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 22:31:17.70 ID:LVJxin3v0
逆転裁判どうすんだろ
売上減り続けてるよな

60: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 23:07:07.96 ID:RzKz0HgF0
第一開発の奴らとモンハンは社内でもかなり特別待遇されてるんやないかな
主にハイエンド向けチーム

62: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:08:04.96 ID:m3xoUrvka
ロストプラネットがやりたいです

65: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:16:21.14 ID:Dewc5sZ70
僕もドラゴンズドグマ2を作ってほしいんだな

71: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 00:50:16.57 ID:z/f7yVAn0
既存のものをひたすらブラッシュアップしてるのを進化というのかって気はするけど
悪い事とは思わんけどさ

72: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 01:37:50.43 ID:wqwoPotI0
>>71
「まだ人気があるから大丈夫」で安穏としてたらいつかは行き詰まると思うけどなあ

76: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 06:08:24.24 ID:LV1iSKwZ0
SEKIROをパクって難易度下げた鬼武者だせば海外で売れるんじゃないか