ゲームショップ店長「PS4『新サクラ大戦』の売上は7~8万本くらいだと予測している」

元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554651896/
1: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 00:44:56.41 ID:BkL8GUM70
http://www.nariyukigame.com/archives/55128726.html
コメント欄で
新・サクラ大戦どれ位売れそう?
ってのを頂きました。
正直、十数年ぶりにリブートした作品の発表直後、
「何万本売れそう?」なネタはゲーム屋ブログとしては野暮この上ないのですが、
まぁ、ゲームをメーカー様から一番最初に「買う」のはゲーム屋ですからね。
ここはひとつ発注で培った「商品の何処を見ているか?」ってのも踏まえてそっち方面で
切り口を変えるとゲーム屋らしいネタになるかな?、
と思い、あえてネタにさせていただきます。
まずゲームタイトルには
「タイトル」だけで売れる期待値の本数が決まっています。
~シリーズってやつですね。
だから会社の看板を背負うタイトルになればなるほどメーカー様も中途半端な物は出せません。
もし変な物を出そう物ならそれまで培ってきた「ネームブランド」は簡単に壊れてしまいますからね。
そういったタイトル、皆様も沢山見てきたと思います。
ちなみにサクラ大戦シリーズで言えば
SS サクラ大戦 1996/9/27発売 35万本
SS サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~ 1998/4/4発売 50万本
DC サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~ 2001/3/22発売 30万本
DC サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~ 2002/3/21発売 25万本
PS2 サクラ大戦 ~熱き血潮に~ 2003/2/27発売 23万本
PS2 サクラ大戦V さらば愛しき人よ 2005/7/7発売 14万本
と、今の基準で見るとものすごい販売数です・・・・・
が、ハッキリ言ってコレは発注の参考になりません。時代が違いすぎます。
まぁ、あえて参考値にするとすればどれくらいのファンがいたか?
ってところでしょうか?
インターネットの情報社会、こういった「アニメファンを意識した」ゲームは長期販売ではなく
どれだけ予約を取れるか、発売初週でどこまで売るか?の、タイトルだと思っています。
もちろん「ペルソナ5」のよう口コミで売れ続ける可能性もありますが。
第一報で私の中に出来上がったイメージは、RPGではなく龍が如くのアクションアドベンチャー、
売れ方はコレに近くなるかな?とは、思っています。
あくまで現時点の情報量による印象です。
セガ様的には
音楽の田中公平さん、メカデザインの明貴美加さん以外は
キャラデザイン、シナリオを変え新しいユーザーの獲得も目指していると思いますので
あえてリブート(再起動)と銘打ってると思いますので
新規層の獲得も目指していると思います、
ただ、この「新規層の獲得」は従来のファンを捕まえるよりさらに難しいので、
新・サクラ大戦では今まで以上の販促が必要になるかもしれません。
やはり久々に復活したシリーズといえば同じくセガ様の戦場のヴァルキュリアがあるのですが
PS3 戦場のヴァルキュリア 2008/4/24発売 約16万本
PSP 戦場のヴァルキュリア2 2010/1/21発売 約16万本
PSP 戦場のヴァルキュリア3 2011/1/27発売 約15万本
PS4 戦場のヴァルキュリア・リマスター 2016/2/10 約3万本
PS4 蒼き革命のヴァルキュリア 2017/1/19 約6万本
PS4 戦場のヴァルキュリア4 2017/1/19 約7万本
switch版は割愛
こちらを参考にすると
パッケージラインは今の時点では7万~8万
コメント欄で
新・サクラ大戦どれ位売れそう?
ってのを頂きました。
正直、十数年ぶりにリブートした作品の発表直後、
「何万本売れそう?」なネタはゲーム屋ブログとしては野暮この上ないのですが、
まぁ、ゲームをメーカー様から一番最初に「買う」のはゲーム屋ですからね。
ここはひとつ発注で培った「商品の何処を見ているか?」ってのも踏まえてそっち方面で
切り口を変えるとゲーム屋らしいネタになるかな?、
と思い、あえてネタにさせていただきます。
まずゲームタイトルには
「タイトル」だけで売れる期待値の本数が決まっています。
~シリーズってやつですね。
だから会社の看板を背負うタイトルになればなるほどメーカー様も中途半端な物は出せません。
もし変な物を出そう物ならそれまで培ってきた「ネームブランド」は簡単に壊れてしまいますからね。
そういったタイトル、皆様も沢山見てきたと思います。
ちなみにサクラ大戦シリーズで言えば
SS サクラ大戦 1996/9/27発売 35万本
SS サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~ 1998/4/4発売 50万本
DC サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~ 2001/3/22発売 30万本
DC サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~ 2002/3/21発売 25万本
PS2 サクラ大戦 ~熱き血潮に~ 2003/2/27発売 23万本
PS2 サクラ大戦V さらば愛しき人よ 2005/7/7発売 14万本
と、今の基準で見るとものすごい販売数です・・・・・
が、ハッキリ言ってコレは発注の参考になりません。時代が違いすぎます。
まぁ、あえて参考値にするとすればどれくらいのファンがいたか?
ってところでしょうか?
インターネットの情報社会、こういった「アニメファンを意識した」ゲームは長期販売ではなく
どれだけ予約を取れるか、発売初週でどこまで売るか?の、タイトルだと思っています。
もちろん「ペルソナ5」のよう口コミで売れ続ける可能性もありますが。
第一報で私の中に出来上がったイメージは、RPGではなく龍が如くのアクションアドベンチャー、
売れ方はコレに近くなるかな?とは、思っています。
あくまで現時点の情報量による印象です。
セガ様的には
音楽の田中公平さん、メカデザインの明貴美加さん以外は
キャラデザイン、シナリオを変え新しいユーザーの獲得も目指していると思いますので
あえてリブート(再起動)と銘打ってると思いますので
新規層の獲得も目指していると思います、
ただ、この「新規層の獲得」は従来のファンを捕まえるよりさらに難しいので、
新・サクラ大戦では今まで以上の販促が必要になるかもしれません。
やはり久々に復活したシリーズといえば同じくセガ様の戦場のヴァルキュリアがあるのですが
PS3 戦場のヴァルキュリア 2008/4/24発売 約16万本
PSP 戦場のヴァルキュリア2 2010/1/21発売 約16万本
PSP 戦場のヴァルキュリア3 2011/1/27発売 約15万本
PS4 戦場のヴァルキュリア・リマスター 2016/2/10 約3万本
PS4 蒼き革命のヴァルキュリア 2017/1/19 約6万本
PS4 戦場のヴァルキュリア4 2017/1/19 約7万本
switch版は割愛
こちらを参考にすると
パッケージラインは今の時点では7万~8万
2: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 00:48:47.81 ID:MHbZM4nf0
30万売れるって言ってなかった?
3: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 00:55:15.84 ID:nktqyN1B0
>>2
どこの豚野郎だよそんなこといったの
どこの豚野郎だよそんなこといったの
4: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 00:55:44.87 ID:MHbZM4nf0
6: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 01:09:09.06 ID:ha5AB5Ci0
行成がこんな弱気予想するとかPS4になにがあったwww
7: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 01:13:15.03 ID:VCgoXEAY0
正直7万ですら厳しいだろ
チャロンがいい例
チャロンがいい例
8: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 01:14:17.09 ID:KZ9tprlH0
流石にサクラ大戦というコンテンツを戦ヴァルにおきかえて予測する
なりゆきの頭の悪さには脱帽するしかないよなww
どう考えても力の入れ方が違うソフトだし、BLEACH作者のキャラデザも相まって
Vは突破する可能性のほうが高いわ
なりゆきの頭の悪さには脱帽するしかないよなww
どう考えても力の入れ方が違うソフトだし、BLEACH作者のキャラデザも相まって
Vは突破する可能性のほうが高いわ
11: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 01:44:16.79 ID:GMThgSOOa
>>8
サクラ大戦とBLEACHじゃ相乗効果はマイナスにしかならんぞ
サクラ大戦とBLEACHじゃ相乗効果はマイナスにしかならんぞ
22: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 03:54:04.30 ID:KZ9tprlH0
>>11
BLEACHファンも多くきそうだし、初代と3には及ばないものの
Vより遥かにマシなキャラデザを考えればマイナスにはならんわ
あとかりんとうが本気プッシュの時は出来もそれなりによいことが多いし
キムタクが如くみたいに良ゲーに仕上がっていることを期待しとく
BLEACHファンも多くきそうだし、初代と3には及ばないものの
Vより遥かにマシなキャラデザを考えればマイナスにはならんわ
あとかりんとうが本気プッシュの時は出来もそれなりによいことが多いし
キムタクが如くみたいに良ゲーに仕上がっていることを期待しとく
10: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 01:37:32.14 ID:SoMKM1Lv0
だいたいいつも売れ残ってセールになるから実売2~3万ってとこか
13: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 02:09:53.39 ID:soNNTYpp0
戦ヴァル4が初週62,921本、累計76,778本らしいからそれを越えるか越えないかぐらいだろうな
14: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 02:39:34.60 ID:Q/KRaz6w0
大神主人公じゃないと買う気はしないな…
24: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 05:31:57.73 ID:3onVfk+wd
>>14
わかる
今回の主人公なんか腰の刀違和感ありまくり
わかる
今回の主人公なんか腰の刀違和感ありまくり
15: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 02:40:04.75 ID:GMThgSOOa
絵とゲームの方向性を変えることで既存ファンは離れ、
「新」サクラ大戦とすることで、旧作を知らない層の興味が薄れる
「新」サクラ大戦とすることで、旧作を知らない層の興味が薄れる
16: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 02:41:16.16 ID:76XA8kTY0
50万本売れるって言ってる奴ちょいちょい見るけど10万もあやしいのか
17: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 02:49:54.00 ID:GMThgSOOa
>>16
SSからPS2でも半減以上してるし、
そこまで熱心なファンがいる作品では無いからなあ
アニメ化やコミック化など、マルチメディア展開の優等生ではあったけど
SSからPS2でも半減以上してるし、
そこまで熱心なファンがいる作品では無いからなあ
アニメ化やコミック化など、マルチメディア展開の優等生ではあったけど
18: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 02:56:19.29 ID:O3c4mAeYM
そんな売れるタイトルなら今まで作らなかったわけないだろ
19: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 03:13:41.19 ID:8A25AGsI0
戦ヴァル4累計で8万くらいか
宣伝に金かけそうだし累計15万
コレシカナイボーナスで20万届く
宣伝に金かけそうだし累計15万
コレシカナイボーナスで20万届く
20: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 03:13:44.23 ID:AAcQXDOi0
久保帯人は大物だけどギャルゲーのキャラデザとしてはないと切る人多いだろ
21: 名無しさん必死だな 2019/04/08(月) 03:25:06.78 ID:ha5AB5Ci0
今年のセガ本体のAAAこれだけなんだから10万切るようなことになったら大変なことになっちゃうよw
ゲームショップ店長「PS4『新サクラ大戦』の売上は7~8万本くらいだと予測している」へのコメント
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