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ポケモンが今もなお世界中で愛されてる理由って何?

元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554120928/

1: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 21:15:28.91 ID:jeIeI1I+0
よくある一過性のブームに留まらずに定着出来たのって凄くね?

2: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 21:16:43.68 ID:xrlxHAGHM
ずっと安心できるグラだから

4: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 21:18:56.58 ID:aKxHvjww0
そりゃ子供向けの定番になれたからね
たまに大きなお友達も遊んでたりするけど

42: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 03:05:59.24 ID:rtyHhvy60

5: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 21:20:41.64 ID:rZzOSH9BK
大きなお友達ってけっこうな割合じゃないの?

6: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 21:22:26.20 ID:xrlxHAGHM
シリーズ新作を買うプレイ人口の推移みれば一目瞭然だけど

新規が少なく年齢と共に脱落者の数だけ減って行ってるシリーズもの との差

7: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 21:23:15.03 ID:0ZkdIB1Z0
最初ナムコに企画持ち込んで駄目でそのあと任天堂にいって今に至るけれど
もしナムコに受け入れられてたらここまで長くは続かなかった気がする

9: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 21:41:35.21 ID:yruGR8WL0
>>7
そもそも任天堂に気に入られなかったらポケモンの種類30種類、通信無しとかいうとんでもないショボゲーで終わってる

8: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 21:24:26.99 ID:RRAf2X+P0
ポケモンは子供の頃から惰性で買ってる人が多いと思う
俺は初代はまって、でもそれから長い事やらずに、最近親類の子たちに合わせてサンムーンやったけど
正直ゲームそのものはそこまで面白いとは思えなかった
まぁ子供にとっては可愛いモンスターを仲間にして育てて、友達と闘わせられる、ってのは面白さの方向としては定番といえるものだから
なんだかんだでいつの時代もある程度の人気があるのは納得できる

11: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 21:50:51.86 ID:j8GEZI7J0
ポケモンはゲームに対する入口

12: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 22:01:42.60 ID:sLB/hknCM
よほどパラメータに差がない限り
バトルの決着がわからないRPGも珍しい

あと捕まえられればパーティが強化されるという
ありそうで他のRPGと違う強化方法

13: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 22:06:05.02 ID:CcKDSJzW0
街中よりも外のフィールドの方が密度がある奇妙なRPG

16: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 22:09:56.72 ID:ZZN5My100
ポケモンなんぞ知らん!!
ポケットクリーチャーの方が良かった。

18: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 22:20:37.49 ID:AkAkTxNY0
完成された基本システムに拡張性もあるから

24: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 22:34:57.41 ID:C/OBo84i0
逆に言うと
ドラクエやFFに需要はなかった

27: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 23:19:51.26 ID:B74eNRxP0
世代交代にずっと成功し続けてるからに尽きると思う。

ポケモンを毎作買ってる層は全体のごくごく一部で、
大半は初めて~数作しかプレイした事がない or 出戻り組 なんじゃないかな。

29: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 23:53:32.88 ID:k2fIVieN0
>>27
バンダイアンケート圏外ですが、誰が買ってるんでしょうねー?

30: 名無しさん必死だな 2019/04/02(火) 01:04:26.70 ID:aLUM0cMj0
>>29
小学一年生の人気投票だと
男女総合2位だったりするし
割とみんな買ってるんじゃね

33: 名無しさん必死だな 2019/04/02(火) 02:57:52.84 ID:oXBC8fa8p
>>29
バンダイでも商品展開あったんだ
メインはタカラトミーでは?

31: 名無しさん必死だな 2019/04/02(火) 01:12:28.84 ID:6TD+hBIp0
DQやFFみたいな子供ゲーと違って
ポケモンは対戦までやると硬派なゲームになるから
親から子供へってジャンルになったね

32: 名無しさん必死だな 2019/04/02(火) 01:18:48.44 ID:6LqMJQ0V0
ポケモンカードの成功。

34: 名無しさん必死だな 2019/04/02(火) 04:08:08.14 ID:cds00/xv0
それが子供向けだろうと大人向けだろうと関係ない

手抜きせずにゲームを作る
それだけ

作ったからハマる人が続出でブームとなり文化となった
それだけなんだ

36: 名無しさん必死だな 2019/04/02(火) 04:35:38.56 ID:YJvdAXLf0
>>34
ウルトラサンムーンでは完全版なのを大きく告知せずガチ勢でない層が騙されたと怒ったし、ピカブイも手抜き多く批判する声も結構あったじゃん

38: 名無しさん必死だな 2019/04/02(火) 12:59:54.66 ID:3isz2adC0
>>36
人数がどんでもなく多いんだからそりゃ批判意見もあって当たり前でしょ
少人数で凝り固まって一切の反論を許さないコンテンツとかそれもう宗教じゃん

41: 名無しさん必死だな 2019/04/02(火) 18:33:29.23 ID:roeF/u970
>>36
エアプ乙。
USMは全然、完全版じゃねぇぞ。
両方プレイすると分かるが、
なんちゅうかUSMはスパロボ補正が入ったSMって感じ。
SMを遊ばないと楽しめないわ。

37: 名無しさん必死だな 2019/04/02(火) 11:47:10.02 ID:oiLkFsLo0
赤緑が発売した段階でここまで成長すると予見出来たの誰もいないだろ

45: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 12:17:42.82 ID:BtGfHa09p
それ。移り変わる時代に応じてポケモンも需要にあったもの提供してくるのが凄いんだよな
スマホは老人には使いにくいものだったが散歩がてらの趣味に昇華してスマホ自体の普及にも繋がってたり
昔ポケモンに慣れ親しんでた世代はもう結婚出産してるからブライダルやマタニティ・ベビーグッズ展開してたり、それもデザインが一般受けする感じで。
ゲーム本編の方はゴリゴリにオタクな要素が入ってるのも良い。